• A1274815
    #15
    "(OpenGL 2.0-val is eljátszották ezt. A világon nem volt még OpenGl2 lib, de kártyák reklám szövegében jol mutatott ) "

    Nincs és soha sem lessz OpenGL2.lib miundig is marad az aktuális OpenGL32.lib. OpenGL-nél a d3d-vel ellentétben nem kell lecserélni az interface-t, mert másképp van megoldva (függvény pointer + az opengl driver/ICD-ben vannak benne az új függvények. Ezeket a függvpényeket az OpenGL extensionokon keresztül tudod elérni.).