• Morden23
    #37
    "Ennek oka, hogy az autógyártók nem akarták, hogy a játékokban a személygépkocsijaik valósághű törésmodelljei jelenjenek meg"

    Ennek az igazi oka az, hogy az autógyártók a 100%-ig pontos töréstesztet várnák el, ugyanis ha szarabb, akkor megy a negatív PR, ha meg jobb, akkor fél perc alatt ízekre szednék őket. Pl. a lottómentalitást folytató USA-ban vajon hány ember indulna neki pereskedőhadjáratot tartani azzal, hogy "bazz az NFS-ben a Honda lezúzta a Porsce-t, a való életben meg eltört a lábam"?

    Más: számítógépjátékból NEM lehet megtanulni vezetni. Egyszerű rá az ok. Akármilyen valós fizikai modellt raksz bele, ezek a játékok a VERSENY-ről szólnak. A sok idiótának az úton éppen azt kéne megtanulnia, hogy a közlekedés nem egy kicseszett verseny.
    Realisztikus autó (KRESZ) szimulátort meg nemigen vásárolnák. Aki vezet, annak ott a real life, aki játszani akar, az rallyzik, aki meg egyik sem, azt meg úgysem érdekli.