• dez
    #216
    Csak egy olyan "szakember", akinek 2006-ban fogalma sincs róla, hogy a shaderek ma már floating point alapúak, viszonylag szabadon programozhatóak, így sok egyéb számításra is felhasználhatóak (pl. fizika), és semmi akadálya, hogy akár FLOPS-ban fejezzük ki az elérhető teljesítményüket. Úgyhoz én a helyedben gyorsan befejezném a nagyarcúskodást, és olvasnék...
    Először mondjuk ezt, aztán az alábbi honlapon is körülnéznék a helyedben, hogy képben legyek:
    GPGPU: Beyond Graphics
    Idézet:
    "The Future
    • Increasing power
    – More vertex & fragment processors
    GFLOPs, GFLOPs, GFLOPs!
    • Fast approaching TFLOPs!

    • Supercomputer on a chip
    – Start planning ways to use it!"