dez#194
"Nem is azt mondtam, hogy semmit. Azt mondom, hogy az elméleti maximumot még jó ideig biztosan nem fogják elérni, de az is lehet, hogy soha.
Te talán ezt mondod, de a cikk azt írta, hogy sokáig csak egy magot fognak kihasználni, mert ehhez vannak hozzászokva. Erre mondom, hogy erős túlzás... A tények fényében neked is el kellene ismernek, hogy az.
"A PS3 teljesen új platform, ezt is meg kell tanulni, és ahhoz bizony idő kell."
Alapvetően az az új, hogy sokkal nagyobb hangsúlyt kap a párhuzamosítás, mint pl. PC-n. Ez nem újdonság viszont ebből a szempontból a ps2-höz képest. Csak itt egy kicsit máshogy működik.
"Nem, csak válaszolj értelmesen."
Az egész beszélgetésünk a válasz.
"A játékba (sajnos) bele tartozik a csúcs grafika is (DooM III, FarCry)."
Ejj, te szoktál mindig azzal jönni, hogy ezek is jól elfutnak egy 9600-ason is... Csak ugye AA, AF, stb. nélkül.
"A csúcs grafikához csúcs proci is kell (lásd tesztek)."
De az nem része a játék alapvető elemeinek, nélküle is majdnem olyan a játékélmény.
Olyan dolgokra gondolj inkább, mint a játék szerves részét képező fizika (nem csak pár plusz tüzijáték), AI, stb., amik igénylik a csúcs-cpu-t, 2. GPU-t, stb., mert anélkül nem működnek.
" "és most már a 2. GPU/Physx is fizikára."
Ilyen is van már."
Aminek ez lenne az alapkövetelmény? Na nem mondd már...
"Az ilyen játék nem lenne eladható. Úgy kell csúcs konfigra optimalizálni, hogy azért a közepeseken is fusson."
Erről beszélek. Így nem lehet beletenni olyan dolgokat, amik kizárólag egy csúcsgépen mennek, 2. GPU-val csak számításokra, stb. És még jó darabig nem lesz default a 2. GPU.
"Igen, de a konzol életciklusa sokkal hosszabb. Ami a megjelenésekor csúcs, az 1-2 év múlva már legfeljebb középkategória, aztán meg már belépő szint."