Körökre osztott, hexa-alapú pályákon lépegető, fantasy stratégia
  • BladeW
    #12
    Hát én vitatkoznék egy picit, sztem elég gyenge az AI (a demo 2. kuldetese alapjan), amig nem kerulnek a csapataim latoterbe meg se mozdulnak a seregei, csomo egysegemet kivegezhetett volna biztonsagosan, de meg se tamad stb stb. Gondolom ezert hoztak be a Bronze-Silver-Gold victoryt, hogy legyen kihivas, a gyenge AI ellenere is. Na mindegy ennek ellenere szorakoztato, latvanyos a jatekmenet, multiban meg mindez senkit sem fog erdekelni