• psishock
    #35
    Ne keverd a marketinget az optmizálással ;), nem igazán vettem észre hogy az "optimizált" játékokkal különösebb gondom lenne az egyit kártyán mint a másikon. Meglehet az OpenGL l volt/van problémájuk mert alapvetően directX re "szakosodtak" de az az 1-2 híresebb játékengine ami arra van írva, arra símán drivert optimizálnak. és akkor ne említsem az Omegadrivereket, amiben nagyon szépen tudsz "fine tuning"-olni minden egyes apró beállítást. Ezek igen megemelhetik a performancot, ha tudod mit hogyan kell beállítanod. (persze attól függően hogy mit akarsz elérni, vagy éppen melyik feature-ra nincs szükséged) x800xl kártyám van, és a sebességgel még sohasem volt gondom. Talán a HDR esetleg a ShaderModel 3 hiányzik de ezt eltûröm amíg DX10 nem lesz a határon. Max bepaszolok egy x1800xl-t de csak ezért a 2 feature-ért nem terveztem, talán ha lesz olyan játék amiért megérné... (Szeptember és Október király hónapok lesznek xD)

    Az nforce-os csipszettekkel nagyszerûen megvagyok elégedve. régebben "nforce2"-m volt, most egy "nforce 4 ultra"-m van és maximálisan müxik. Még régebben VIA-m volt de nem is a sebessége, hanem inkább a kompatibilitás problémák voltak amit cserére kényszerítettek. Viszont eltudom képzelni, hogy ha együtt lesznek akkor ki fognak fejleszteni egy új saját csipsz@t@ ami szintén nagyszerûen fog funkcionálni. Gondolom ha egy cég lesznek akkor már nem lesz gond saját magukra optimizálni xD.