• irkab1rka
    #27
    de rühellem, amikor egy cikkiro megmondja, hogy mit gondolok.
    nem, nem elég a 2560x1600 és a 32x antialiasing.
    igen, igen gáz, hogy nincs fizikai processzor a gépemben.
    igen, nagyon gáz, hogy még kapni sem lehet AI chippet.

    Próbálj már 30 millió buborékot kirakni egy hullámzó vizfelszin alatt, hogy a látvány megközelitse az igazit...

    ha nem kéne a fejlesztés, akkor még mindig doom2-t játszanánk 2x4M rammal 320x200-ban, ami tök jó volt, de "f yr f face off", azért a CS:S 2048x1024 akadozás nélkül mégis csak userigény nem? És akkor még a szél egyetlen szaros levelet sem fújt le a fáról, nincs homokvihar a dust2-n, és a viz még mindig úgy fröcsög, mint a tomb raider 1-ben :))))