• Tinman #76
    Kérdésedre a válasz: script.
    Akkor lenne AI-ra emlékeztető valami, ha teszem azt a szokott útvonala elé tennél egy ládát és nem megkerülné hanem rácsodálkozna, vagy ha harcos akkor esetleg mérgében szétverné, ha varázsló akkor elteleportálná az útból... de ez a megkerülés egy egyszerű útkereső algoritmus /A-ból B-be a legrövidebb úton/.

    Ettől függetlenül harc közben korrektül viselkedik az AI, meg bizonyos dolgokra is egész jól reagálnak de ez sincs túlbonyolítva.
    Jó példa az "ostoba" AI-ra, ha felmászol 1 ház tetejére és elkezded onnan lőni az enemyt... fut jobbra-balra, néha megáll, néha beleolvad a tereptárgyba, falakba -így tovább nem tudod lőni, esetleg vissza kiverekszi magát stb.