• Steel Painter
    #885
    Kedves ngcsnet!

    Az alap hogy használom a maxbox modellt a méretezéshez!
    És az is, hogy az utolsó művelet az resetxform.

    Mint ahogy ezt a #883 bejegyzés 22-ik sor mondatában is leírtam.
    Az hogy semmilyen problémák nem merülnek fel a verziók között, azért ezt vitatom.

    Azért csak próbáld ki, hogy miután leresetelted az xformot a modellt kijelölve mented el, és úgy generálod le!
    kíváncsian várom az eredményt.

    Áz előző bejegyzésemben nem a 3DSMax fik*zása volt a cél.
    Általános hibákról írok, amit bárki benézhet és nem fogja elsőre tudni a megoldást.
    Bizony én is úgy jártam utána, hogy fórumokat rágtam át, olyanok leírásait, akiknek ugyan ezek a hibák merültek fel.
    Ezek nem légből kapott (kitalált) hibák.
    Fogadjuk el, hogy nincs két egyforma számítógép.
    Vannak olyan hibajelenségek a programmal, amiket én nem tapasztalok de valaki más igen, függetlenül a program stabil működésétől.

    Ngcsnet, félreértés ne essék.
    Én nem vagyok nagy modellező, legalább is én nem tartom magam annak!
    De eddig készítettem modelleket: Quake1, Quake2, Quake3, UnrealTornament, Half-Life1, CS, HL2, KingPin, theSims, NFS, SWAT3, jedi-academy... (szóval pár játékhoz).
    És elmondhatom, hogy a Trackmania azok közé tartozik amire a legfifikásabb legenerálni egy modellt.
    Ez köszönhető részben a Trackmania készítőinek.
    Remélem, hogy a nemsokára megjelenő második részhez egyszerűsítik a modellek legenerálását.

    De addig is itt két új modell, ami most lett kész.
    Lassan kezdődik a tesztelés. ;)
    mindössze: 15342 Polygon-ból áll!

    Majd dobom a linket akinek kell a modell.