• Caro
    #9
    Szerintem az egész DirectX-et el kéne felejteni, ott van az SDL, amivel platformfüggetlenül lehet írni a dolgokat, és ez sokkal többet jelent, mint hogy a DX valamivel gyorsabb.
    Bár gondolom, hogy a DX azért "picivel" többet tud, de ez akkor is nagy ár érte.
    Viszont azt tudom, hogy az OpenGL több dolgot támogat, mint a D3D.
    http://www.cprogramming.com/tutorial/openglvs.html