• Caro
    #22
    Az SDL nem igazán a 3d programozásra való, persze megoldható vele, mert van benne opengl támogatás, de akkor szerintem jobb a megjelenítésre magát az opengl-t használni.
    Mivel a grafika ma már nem szól a 2d-ről, csak a 3d-ről(szerintem sajnos, egy játék színvonalát elsősorban nem a grafika határozza meg), ezért az sdl-nek így a megjelenítésben valóban nincsen létjogosultsága, viszont a bevitel kezelésnél, hangnál jól jöhet, és grafikára maga az opengl is eléggé platformfüggetlen.
    Az igaz amit írsz a konzolokról, de azok számomra nem léteznek :)
    Még akkor is ha most már a játékipar jelentős részét teszik ki. Nem akarok konzol vs. pc flambe belemenni, de szerintem nincs is értelme. Valóban más műfajú játékok vannak mindkettőre, de nekem a konzolosok nem jönnek be.