alt3r3g0#19
Ez a tutoriál hány éves?
http://www.cprogramming.com/tutorial/openglvs.html
Finoman szólva sem fedi a mai valóságot. Anno 98-ban a Carmack is összehasonlította a DirectX 5-öt az OpenGL-el, ezt is még a DirectX 8 idején is volt aki érvként próbálta felhozni...
Jelenleg a DirectX alapú platformok lényegesen nagyobb üzleti potenciát jelentenek egy játékfejlesztőnek: Win, XBOX, X360, így érthető, hogy ez a népszerűbb! Egyébként valóban durván 5% körüli a játékpiacon az OpenGL elterjedtsége (persze üzleti alkalmazások esetén jóval magasabb, hisz ott fontos, a Mac, ill Linux is, míg játékoknál elenyésző). A DirectX 10 megjelenésével gyanítom ez az arány méginkább a DirectX javára fog billenni. Mitöbb azt olvastátok-e, hogy az ID elsődleges célplatformjának az X360-at tekinti, ez
akár azt is előrevetítheti, hogy a következő generációs technológiájukban PC-n is DirectX-et használnak...
Hozzátartozik még a képhez, hogy a PS3-on egy OpenGL ES 2.0 grafikus api lesz, úgyhogy sok jó játék fog OpenGL-t használni, csak legfeljebb nem PC-n... ;) (Bár ha egy stuff nem alapból multiplatformként készül, csak később portolják PS3-ról, akkor lehet jó alternatíva az OpenGL)