CRYSIS
-
#3613
Jó tanácsként mondom: gondold még meg. Szerintem egy 320-assal jópár évig vígan eljátszogatsz. Gondolj csak bele, a mostani játékonál semmi különbség nincs a két változat között. Gondolom nézegetted a PH! tesztjeit. Csak ott jött ki kicsit nagyobb különbség (~10FPS), ahol kizárólag nagy felbontású textúrákat megjelnítő játékkal próbálkoztak. Mióta is vannak 512-es VRAM-al szerelt VGA-k? Hát elég régóta. Kihasználják a többletet? Nem igazán mondhatni. Különben is, ez az érték elhanyagolható, és arról még nem is esett szó, hogy ezt 1600-as felbontásban a lehető legnagyobb beállítások és látványjavítók mellett tették. A Te általad említett felbontsában valszeg semmi különbség nem lenne. Ez pedig a Crysisre is igaz fog lenni. Nem kell azt hinni, hogy ilyen látványnál megeszi a gépet. A Crysis-be az agyonhangoztatott újdonságokon kívül semmi új nem lesz. Semmi olyan igazán számításigényes. Gondlok itt arra, hogy majd törni fog a fa, de ettől még az "átlag textúrák" a játékban nem fognak elrugaszkodni a mostani játékok által használttól, és a fa törésének számítása sem eszi meg a memót. Továbbá: DX10. Mit nyújt? Neeem, nem a ficsörökre gondolok. Hanem arra, hogy optimalizálták, és elvileg 30%-al gyorsabban futhatnak rajta a játékok. Ez elég jelentős sebességnövekedést jelent. Nem értek hozzá, mint ahogy itt más sem, de merek következtetni, hogy ezzel együtt a memón is kevesebb adat halad át. ergó kevesebbel is beéri.
Na ezek után gondold át újra, hogy melyiket akarod venni. Én semmit sem tudok biztosra mondani, de valszeg mire odáig jutnak a játékok, hogy kihasználják ezt a mennyiségű memót, addigra már elavult lesz ez a széria. De ki tudja, lehet beüt majd valami játék, ami extra nagy textúrákkal dolgozik és nagy tereket jelenít meg. Na akkor talán kelleni fog majd a 640-es változat. De ez nem valószínű. Egyébként ha megteheted és nem is sajnálod rá a pénzt, akkor vegyél 640-eset, és akkor biztos lehetsz abban, hogy nem ér váratlan meglepetés.