View distance scales the distance in which different objects in the world such as building and cars are seen. Raising this option increases the distance in which high quality objects must be loaded and will increase the memory it requires.
vagyis betölti a memóriába a távolabbi elemeket is
a másik meg egyszerűbben van elmagyarázva, hogy megértsék... mert ha kipróbálod észre fogod venni, hogy maga az épület részletessége is emelkedik, ha emeled a detail distance-t. This setting has little effect on memory. <- mert ahogy mondtam is itt nem tölt már be semmit, csak megjeleníti a kisebb dolgokat is, meg azt is részletesen, mert már be vannak töltve a memóriába, csak a vga teljesítményt csökkentik inkább
nem mondtam én mást, mint amiről szó van, csak a részletekbe bele se gondolnak sokan