• Cobra.
    #17
    Nagyon ügyes volt a cikk írója, ugyanis a pixel futószalagok száma marad 16, és a shader szalagok száma lesz 48. Emiatt elég felemás értékek jönnek majd ki teszteléskor, mert sok shadert használó programnál egyértelmű előnye lesz a 7800-al szemben, de shaderek nélkül meg lemarad attól.
    Ráadásul olyan hírek terjengenek, hogy a jövőben elég eltérő felépítást fog követni az Nvidia és az Ati, így a játékfejlesztőknek választaniuk kell, hogy melyik architektúrához igazítják a játékot. Ez természetesen a vevőkkel kiszúrás, mert ha nem a támogatott kártyájuk van, akkor gyengébb grafikát és sebességet fognak kapni.