• FTeR
    #74
    asszem kicsit elcsúsztunk, mert onnan indultunk ki, h C/C++ban optimálisabb végeredményt kapunk. nem arról volt szó, h maga a programozó hogy old meg egy metódust.
    Egy genercióval előbbi példát véve, hiába kapunk ASMben optimálisabb kódot, mégis C/C++ben programozunk (sőt C helyett is inkább C++ban), mert egy komolyabb progi (akár egy játék) 10 év és 100 fős csapat helyett 2 év 20 fős csapatból is megvan. Ez a C#ban mégjobban előjön, a létrejött kód újra hasznosíthatóbbságáról ([apto]de szép szó :)[/apro]) nem is beszélve.