• Caro
    #113
    Már van néhány, és ahogy megfigyeltem a Q3 engine-eseket a wine elfuttatja(észrevehető lassulás nélkül).
    Szóval amit OpenGL-re írnak, azt lehet, hogy nem sokáig tartana portolni.
    A DX, hát, az más tészta.
    De ha már úgyis portábilis programot kell írniuk, akkor szerintem nem gond.(gyakori a konzolok+PC fejlesztés. Még a PS2+Xbox+PC is, pedig a PS2 teljesen másmilyen, és mégis megy)