Silkroad Online (iSRO)
  • Darkspell
    #79130
    Notehát:

    - Mobok 110ig, de több mint felük csak régi mob áttextúrázása: van chakji, punisher, devil bug, karra, niya general, sonar, penon, aduna ladon, spider meg még amit nem láttam.
    - Medu sajnos tényleg lv 100, hogy ne dobjon d11-et.
    - Minden stone kirakásához csak adott degree element kell, és adott degree byproduct csak azon degree elementjeit adja (ergo 100+os mobok csak d11 elementet adnak)
    - Droppolódik STONE (eddig egy lucky és egy parry stone esett, közvetlenül mobból)
    - Bejött a POWA elixir, 100% eséllyel +1et emel az A típus és +2őt a B típus. Egy itemre csak egyszer használható.
    - Jött d12-ig ható invisible detect poti, de új hp/mp nem.
    - Kínai kariknak a mastery limit 330 lett, hallottam pletykákat miszerint JM végig tartani akarja a 3 ág húzhatóságát.
    - Minden új cucc és fegyver követelménye lvl 101.
    - A 102-es masteryhez is csak 13715 sp kell, úgy látszik kicsit lefékezték a növekedést. 102-es szinthez 1500m xp kell, ez sem nőtt nagyon.
    - Új barlang insta jellegű, minden egyes party külön barlangot kap. Egyenlőre az első szintet sikerült végigírtani, ha jól emlékszem 5 junik van benne. Az utolsó teremben szarrá vertek minket a mobok, nagyjából 5x halt be az egész party, pedig elég powák voltunk. A 2-3. szintre egyenlőre nem tudtunk lemenni, lehet magasabb szint kell.
    - Új városba 30k a teleport Hotanból és 40k janganból (és vica versa), valamint úgy néz ki bizonyos (szint) követelmény is van hozzá, mert volt aki 90es karival nem tudott átjönni.

    Képek: