Silkroad Online (iSRO)
-
#135
Azért ha 28as vagy illene elég tapasztalattal rendelkezni...
Szóval lándzsa és jég...Nos ha fizikális sebzésre gyúrsz(erőre adsz, illetve nem spear, hanem glaive tipusú fegyót használsz) akkor érdemes a heuksal-oln belül a nagyja skillt megtanulni, kivétel egyedül a legelső skill sorozat(első sor) mert azok sebzése félelmetesen szar a szintjükhöz képest. Érdemes AOE skilleket használni, illetve a durva sebzésű ütéseket és a combot. Mellé a jégből jól jön a legelső skill sorozat, a sebzés boost(ice river force az első), de nem kell eltúlozni úgysem lesz rá elég manád. Ha mentális sebzésű vagy akkor elég egy-két ütés a heuksalból, az erősebbek, és inkább a jég tipusú sebzés boost legyen kimaxolva, illetve a különböző fagyasztások is jók(nagyobb szinten területre hat). Amúgy a hangsúly az "inkábbon" van, mert akár a fizikális sebzést akár a mentálist használod, a skillek csak erősítenek, de nem mindegy mit milyen szinten használsz.
Skill xp...Amíg a saját szinted alatt van a mastery-d szintje(az aktuális legnagyobb) addig több skill xp-t kapsz vmivel, ha megegyezik a szinteddel akkor kapod a rendes, kimért skill xp adagot:) Még talán annyi, hogy questért inkább xp-t kapsz nem skill xp-t, szóval inkább szintlépés nélkül ölj. Ez azt jelenti hogy van egy határ, amikor a szörnyért túl kevés xp-t kapsz de a skill xp még elfogadható...Pl: egy mobért amit szoktál ölni kapsz 1000 xp-t és 200 skill xp-t, de egy gyengébb mobért lehet csak 500 xp-t kapsz de még mindíg 150 skill xp-t
Mindíg legyél partyban exp each get tipusúban(ez boost az xp-re nézve), és csináld a questet de ne add le amíg nem érzed úgy, hogy elég a skill pont.
Hú de sokat ugattam, remélem 1-2 mondat hasznodra is válik