• Dr4gonlord
    #17
    "Nem hiszem el, hogy ezeket a 3D-s motorokat nem lehetne úgy megvalósítani, hogy az igényesség megmaradjon, de az erőmű igény ne legyen ekkora."

    Én se, de ha jól írnák meg, akkor nem kellene megvenni mindíg a méregdrága hardvert (elfogadható játékélményhez*), és akkor senki se járna jól, csak mi, az meg nekik (játékfejlesztőknek) nem igazán jó, inkább mi szívunk, ők meg keresnek...

    *na igen, a játékélmény szupercrisp grafika nélkül is lehetne eszméletlen (BGII, Planescape Torment, Fallout I-II, stb), dehát az említett kevés idő és még megannyi tényező akadályt jelent. A Bioware egyik embere mondta, hogy amikor a BGII-t csinálták, rengeteget dolgoztak, annyi minden volt benne, de a siker titka az volt, hogy volt egy kész grafikus motor, tehát tudtak a játékra koncentrálni, nem pedig a grafikára, ma meg akkora verseny van ezen a téren (grafika), hogy állandóan a grafikát fejlesztik, és amellett még megpróbálnak a játékra is koncentrálni, ami már kicsit nehezebb, eddig jól megy nekik, de egyre kevesebb játékfejlesztő van, aki a grafikán kívül másra is ad.