• NEXUS6
    #48
    Nos, az hogy kinek tetszik és kinek nem az, hogy ez a változat "csak" egyfajta ablakként funkcionál, szerintem ízlés kérdése.
    Nekem inkább ez jön be, mint pl egy a szoba közepén levő 50 colos átlójú semmibe vetített "gigászi" csillagromboló.
    Az hogy mit tud összetettebb mozgóképpel, milyen korlátai vannak, az majd kiderül, minden esetre az elv/berendezés már létezik.

    1. Szerintem nem kell raytracinget alkalmazni,(a mai 3d játék enginek sem alkalmazzák, még is elég élethű hatást lehet velük elérni) illetve elég ha eredetileg így számolják ki, aztán csak mint shaderezett textúrát küldik át a csatornán (lásd pl doom3 engine).

    2. A mai műsorok is rengeteg digitális elemet tartalmaznak, szinte csak a műsorvezetőt kéne beszkennelni?/raytracelni?/digizni?, a háttér ugyan is már most is digitális.
    A scifi filmeknél már ma is szinte mindent így csinálnak. Legfeljebb ezentúl nem csak a sci-finél, hanem más filmeknél is ezt a technikát használnák.
    A stáb felét nyugdíjazni lehetne és modellereket felvenni helyettük;)))))))