• billgates
    #18
    Azért vicces, hogy egy olyan technológia átvételét, amit az Intel erőfölényével élve ráerőltetett a fejlesztőkre és ezáltal az AMD-re lopásnak tartasz. Szerinted ha lenne lehetősége az AMD nem a 3dNow! utasításkészletet (és annak továbbfejlesztéseit) használná?
    Ezt az egész SSE történetet az Intel az AMD-nek köszönheti. Az Intel a MMX sikertelen elterjesztése után nem nagyon mozgolódott ilyen irányba egészen addig, míg a 3dNow!-t az első játékok el nem kezték támogatni. Ennek hatására rakták bele a PIII procikba a KNI-t, ami végül SSE néven lett ismert. Az SSE megjelenése után a játékok és alkalmazások fejlesztői inkább az Intel megoldását favorizálták és az AMD hiába próbálkozott a 3dNow! továbbfejlesztésével (3dnow professional, stb.).