• Anubys
    #81
    Attól a +15 sortól pedig nem lesz rondább, egyszerűen annyit lehetett volna megcsinálni, hogy akinek lassú a gépe (020,030), az lebutítja a grafikát, akinek gyors (040,060), az meg felrakja 1*1-es pixelméretbe. Az első Alien Breed 3D 3*3-as (!) pixelméreten volt, és nem tudtad állítani, igaz, ment mint a golyó egy full alap 020-ason, de egy 030-as már elbírt volna 2*1 vagy legrosszabb esetben 2*2-es felbontást (Nálam a Testament 1*1-en megy azon a 030-on majdnem teljes sebességben). Az AB 3D 2 pedig 1*1-ben ment (asszem 2*1-ig le tudtad butítani), nem volt optimalizálva és az effektek nagy részét sem tudtad kikapcsolni, még egy 060-as is elég lassan vitte.
    A Doom kijött úgy tudom később hivatalosan is, de miután az engine ingyenes lett, jött egy csomó free port. Nekem az Doom Attack egy sima 020-on, 4 mega fast rammal 2*1-ben ment majdnem full képernyőn teljesen élvezhető sebességgel. Sajnos ez a bitplane-ek hátránya. 2D-ben nagyon brutál a cucc, de 3D-ben kissé gáz, mivel 8x számol minden képet. Hiába a C2P converter...
    De volt Quake, Quake 2, Heretic 2, Hexen 2, Shogo, etc...