• pemga
    #18
    Hálózatosak nem csak azért elterjedtek, mert a single-playert nem fejlesztik :). Van ismerősöm, aki kizárólag multiplayerben hajlandó játszani, mert az AI-k szerinte sosem elég jók. Ne gondold, hogy küldetéseket és NPC-ket nem kell lefejleszteni hálózatos játékokhoz, sőt, jobban meg kell konstruálni, figyelni a klánok igényeire, legyen elég változatos, stb. A MUD-ok is baromi népszerűek voltak anno, pedig azokra simán szöveges netes játékok voltak, de sokkal nagyobb játékélményt adtak az élő világ miatt :).

    pár csak közösen Nem véletlenül volt annyira népszerű az Everquest, vagy most a WoW.