• dez
    #19
    Hát, én nem mondtam, hogy vertexfeldolgozás-limitesség esete forogna fenn. :) Csak hogy a kimondottan vertexfeldolgozási teljesítményt mérő cuccokban kijön a kevesebb vertex-egység, tehát ezt legalábbis nem veszi át a proci. De akkor mit? Mivel a többi feladat nem igazán a procinak való, azaz ha megszakad, akkor sem sokat tud hozzátenni a GPU teljesítményéhez.