dez#12
Tudnád esetleg bővebben indokolni a kijelentéseidet? (És tudnál esetleg kevésbé bántóan fogalmazni?)
"A Cell NEM hasznalhato nagyteljesitmenyu szamitasokra."
Mit nevezel "nagyteljesitmenyu szamitasok"-nak? A jól párhuzamosítható számítási műveletek (amikben egy vektror-proci jó) talán nem azok? Vagy ami erősen ALU-igényes? Utóbbi inkább a "kevés számítás - sok feltételvizsgálat" kategóriája, de tényleg ilyenek lennének a tudományos számítások? Mert érzésem szerint inkább az ellenkezője, de lehet, hogy tévedek.
"A Cell erosen multimedias feladatokra van hegyezve mas jellegu alkalmazasokban nagysagrendekkel romolhat a teljesitmenye"
Itt mi a "más jellegű"? Miért ne lehetne általános vektor-procikat más matematikai műveletekre is használni, mint multimédia? (Világosíts fel minket sötéteket.)
"A japanok egy kicsit mas szemlelettel epitettek gepet, mint az amik. Pl. a japanok igazi vektorprocesszorokat alkalmaztak"
A Cell vektor-procijai miért nem "igazi" vektor-procik?
"Es a tetejebe programozasi szempontbol az ES maig a legjobb (ehhez a legkonnyebb hatekony alkalmazasokat irni)."
Állítólag a Cellel is hasonló a helyzet, kimondottan szempont volt ez a fejlesztésénél (+ a hozzá adott SDK [nem csak game-SDK] elkészítésénél).
The CELL Architecture grew from a challenge posed by Sony and Toshiba to provide power-efficient and cost-effective high-performance processing for a wide range of applications, including the most demanding consumer appliance: game consoles. CELL - also known as the Broadband Processor Architecture (BPA) - is an innovative solution whose design was based on the analysis of a broad range of workloads in areas such as cryptography, graphics transform and lighting, physics, fast-Fourier transforms (FFT), matrix operations, and scientific workloads."
Idézet:
"The first-generation Cell processor is a multicore chip comprised of a 64-bit Power processor core and eight synergistic processor cores, capable of massive floating point processing, optimized for compute-intensive workloads and broadband rich media applications. A high-speed memory controller and high-bandwith bus interface are also integrated on-chip. Cell's breakthrough multi-core architecture and ultra high-speed communications capabilities deliver vastly improved, real-time response, in many cases 10 times the performance of the latest PC processors. Cell is OS neutral and supports multiple operating systems simultaneously. Applications will range from a next generation of game systems with dramatically enhanced realism, to systems that form the hub for digital media and streaming content in the home, to systems used to develop and distribute digital content, to systems to accelerate visualization and supercomputing applications."