#53566
512mb ram: a gépben egyben van a videokártya és a CPU által használt memoria. nincs meghatározva, hogy hol és mennyit melyik használhat belőle. és igen, a játék fejlesztő határozza meg, hogy mire mennyit áldoz (értelemszerüen a nagyrésze textúrákkal lesz tele mindenképpen)
10mb ram: ez konkrétan benne van a GPU-ban, ezért extrém sebességgel lehet az abban található adatokat elérni - pécés környezetben ezt nincs mihez hasonlitani, mert a mai napig nem jelent meg kártya, amiben lenne ilyen - fogd fel ugy, mint a cache-t a processzorban