Következőre kérnék választ: Gears 2ben a BOSS miben volt jobb mint a Gears 3ba ami most szóltál le?
Segítek:
Gears 2 BOSS - semmi, nem kell csinálni semmit s vége. BOSS csak látványban volt a képernyőn, semmi más funkciója nem volt gameplay taktintetében.
Gears 3 BOSS - le kell ölni. Olyan BOSS ami képes megölni, ahol szaladgálni, bujkálni kell, több szinten keresztül kell "túlélni". Hardon pont jó volt a nehézség, nem sikerült 1-2.ra, de ez nehogy már játékélmény romboló legyen, hogy van benne kihívás.