• virs lee
    #9381
    Viszont az attack a (fegyveres) támadás, a strike meg ütés, egy spell pedig egyik se. Ugyanígy a fire enchant is felesleges, az is csak ternionra hat, mivel az nem spell, hanem fegyveres támadásnak számít, ugyanúgy mint az íjász vagy a harcos.

    Jó, a covenant passzívjánál tényleg van elemental dmg, akkor az jó spellre is.

    Ha full recharge cuccban vagy, akkor ne csodálkozz hogy keveset sebez a chain light (is)! Főleg squall nélkül... Nyilván nem fog 1 db megölni 1 titánt, de mezei ellenfelek ellen k. jó, főleg indításként. Megállítja a feléd rohanó brigádot (stun), sebez is, a maradék életet meg leszeded sharddal. Bal klikk chain light, jobb klikk shard, és tök folyamatosan megy. Ja, és természetesen előtte squall, mert anélkül a chain light se fog sebezni semmit!

    most shardozol vagy lightningozol? a kettő egyszerre őrültség, skillpontpazarlás és kényelmetlen.
    Egyáltalán nem, sőt... A billentyűkiosztást fentebb már írtam, a használat menetét is, pontot meg azért érdemel mert kiegészíti a shardot, nem helyettesíti. Egyrészt a nagy cold reses ellenfelek ellen az sebzi a nagyját, másrészt területre hat (és elég nagyra!), nem csak sugárban mint a shard. Az ellenfelek legtöbbször nem libasorban jönnek, hanemmegpróbálnak körülvenni, tehát kb. mindegyikre külön shard kéne, chain light meg egyszerre hat mindre. Viszont egy Talost vagy Tájfunt nem állok neki chain lightozni, inkább 300% casttal közelről (oldalról vagy hátulról) leshardozom.

    A squall tesztedet meg dobhatod a kukába, inkább valós körülmények közt próbáld, az többet ér! :)