#3017
felmerült néhány dolog:
- ha +19% damage van pl. egy íjban akkor az az íj alap (fehér) sebzését növeli meg vagy a karakter alapsebzését? mert ha pl. úgy lenne a jelölés, mint diablo2-ben, hogy a fehér alap sebzés mágikus tágy esetén kékre vált és jelölve van, hogy mi az új sebzési érték akkor egyértelmű lenne. de mivel nem így van, akár a karaktere is vonatkozhat. főleg hogy baromi nagyot dob egy cucc értékén a %-os plusz sebzés.
- már kérdeztem, de a +8% poison damage pl. armorba craftolva az fegyver vagy kari skill sebzésre, esetleg mindkettőre értendő vajon?