• militavia
    #52754
    Bevallom az pixel bounded részt nem egészen értettem.
    Az UE5-nél jött az a fajta újítás, hogy képes úgy kezelni a 3D-s poligonból épült tárgyakat, hogy lényegben a pixelek elrejtésével / megjelenítésével a pixelszám a limit. De, hogy ezt tudná majd az új engine...?

    Az 1660S 6DB VGA-mal FHD-ben eszerint el lehet lenni majd.
    Egy 27 colos kijelzőn az mondjuk már nem annyira jó...
    A CPU-m az, amitől tartok. Ősrégi.

    Intel Core i5-4690K 3.50 GHz 1150 BOKSZ processzorom van.
    ASUS Z97-P alaplapom van, a kérdés, hogy ebbe i7-est lehet-e tenni., ami ennél többet is tud. Mert nem tudom i7-ből mi az, ami ezt leválthatná igény esetén. Mert már ez is négymagos.

    Utoljára szerkesztette: militavia, 2023.06.14. 10:22:00