• repvez
    #51922
    miért ha nem számolodik a 3d model és a particle effect, meg egyébb dolog ami csak a player számára fontos azzal, nem sporolnál erőforrást?

    ugyan ugy mint a dcs és a Clod-nál a track file, minden adatot rárol ami ahhoz kell, hogy utána késöbb visszajátszható legyen a teljes akció 3d ben. mindez elfér pár mb os fileba.
    tehát ugyan ezt kéne a 3d bubblen kivül is alkalmazni és ezeket az adatokat megosztani multiba, hogy a másik gépen ujra tudja kreálni a rendszer ugyan azt .