
Hivatalos forum Oktató videók Kép feltöltése JoeDestroy_cucc Oktató vid_HU L_Viper cucc BMS manual_HU 80's Mod HT kisokos BMS Wiki Falcon4exe
-
#50539
Én úgy látom most sem érted...
1. A Falcon esetén egyszerű, mert csak vízszintes síkok vannak, nincs valódi terep.
2. A járművek mozgási sebessége ismert.
3. A geometriai méretek is.
1+2+3 = annyit kell csinálni, hogy a haladási sebesség a talajhoz képest az legyen kerületi sebesség a lánctalp vagy kerék mozgatásánál, aztán a többi elemnél geometriai kényszer van az egyetlen mozgó elemhez, abból számolnak.
Az Outerra szintű engine és land based sim az egészen más, mert ott bizony talajmodellezés van, súrlódási együttható, azzal számolnak valódi hajtóerő, hogy mi és hogyan mozog.
A nagy semmin rugózol.