• repvez
    #50530
    igen ugy gondoltam, hogy miért nem egyszerübb azt ugy megcsinálni , hogy ami forog az forogjon ami nem azt nem, de igy hogy csak a texturával trükköznek azt elöbb utobb kibukik, hogy valami nem jó és utána nehezebb javitani.
    Mert amikor készitik akkor arra gondolnak, hogy mire lenne olyan gép aminél ez elöjöhet már senki nem használja, erre itt van a falcon ami még 20 év után is használunk és mondjuk amit ugy terveztek , hogy max 75 fpsig még jó,de fölötte már a frissitési frekvencia vagy egyéb más idözitéshez kapcsolódó dolog meg elromlik , és most meg 160fpsel játszol vele és nem érted, hogy miért nem jó.

    Viszont ha ugy csináloo, hogy eleve forogjon akkor mindegy, hogy mit csinálsz az akor is frogni fog évk mulva is.
    Nem azt akartam, hogy minden apró részlet ugy legyen mint a valóságban, de az alapmozgásokat legalább ugy kezelje.