• repvez
    #50396
    Azért az nem ilyen egyszerű, mert a particle effect az , csak a robbanás és egyéb ilyen alkalmaknál használatos.
    A tenger hullámzáshoz shader programozás kell és ahhoz, hogy normális hatást keltsen, számos tényezőt is módosítani kell, kezdve ott, hogy a fény mikor hogyan tükröződjön a hullámoknál és a tengeren lévő hajókra milyen hatással legyen.Ugye Switch egyik képén pont ez szúrt szemet valakinek, hogy a hullámzás miatt a hajókat is megemeli a hullám és mivel eddig ez nem volt ezért a hajóknak nem készült el a hullámvonal alatti része így kilógott a lóláb, hogy nincs a hajónak alja.
    ÉS ez miatt a fizikában is gondolom kellett módosítani, hogy a hajó hogyan viselkedjen .Reméljük ez a a repülök vonatkozásában is megmutatkozik.

    Igen nem a mostani kiadásban, de a későbbiekben valamilyen alternativ VR megoldásnak kell lennie, Mert igen a HC szimekben mind használható már valamilyen formában , DCS,FSX,X-plane és minden valamire való autós játékban. FPS nél az ARMA támogatja a többinél nincs is értelme, mert maga a játékmenet olyan, hogy annyira kapkodó és gyors, hogy fizikailag nem lehetne követni ami történik.

    Amúgy még nem teljesen kiforrott a technológia, de az alap támogatottságot időben el kell kezdeni megvizsgálni, hogy hogyan lehetne ,mert amikor már oda jut , mint a TIR akkor már mindenki azt akarná használni.
    Pár éve még ritkaságszámba ment hogy TIR-t használ valaki, most meg már nem látni olyan videót ahol nem azzal nézelődne valaki .