• dez
    #22
    Egyes újabb játékokbvan már a CPU a szűk keresztmetszet (már akár 1024x768-as felbontáson is), csúcs grafkártya esetén (főleg ha kettő is van belőle [SLI, stb.]).

    Viszont kérdés, a grafikai motoron kívüli részek mennyit fognak. (Az audio pár százalékot, ha van egy rendes hangkártya, az AI viszont már számottevő lehet, már ha van egyátalán normális AI az adott játékban - viszont nemsokára ehhez is külön kártyát lehet majd kapni, illetve vélhetően később integrálva lesz valahova.) A legjobb a graf. motor párhuzamosítása lenne, csak akkor meg a zzebi által említett korlátokba ütközünk. Bár szerintem idővel csak kitalálnak valamit erre. (Pl. talán ha eleve erre alapozzák a fejlesztést.)