• Bandras DaSilva #6249
    Ha indul a nagyobb beta júni végén, júli elején az jó. Több szem többet lát elven valszeg több infot kapunk mi is.

    Jó lenne pvpről, raidektről end gameről is hallani vmit.

    Kérdezték itt páran, hogy hova lehetne mmokat fejleszteni? Lehetne pl az eredeti swg utat feleveníteni. Nincsenek szintek, csak skillek. ezeket tudod tanulni. Minél több lehetőség van, annál színesebb a világ.

    Az mmok eredeti lényeg azért vmi közösségformálás is volt.Mára ez szinte teljesen kiveszett belőlük. Összeugrik egy megszokott csapat és megy instázni, ezek nagyrészét kb rutinból letolják az emberek, várnak a játékosok arra, hogy vmi új tartalalom kerüljön be, de igazából nincsenek nekik eszközeik arra, hogy vmit váltopztassanak a világon.

    Gondolom nehéz egy dinamikus világott létrehozni, de én már egy kicsit lerágott csiontank találom, hogy npc újraspawnolnak, mindig ugyanazok a questek (lehet, hogy csak hasonlóak), szóval eléggé beszűkül az ember mozgástere.

    A sandbox mmo lenne a jövő, de ugye azok eddig buktak mind. Pedig igazából ott lenne adott minden ahhoz, hogy a játékosok olyan játékot teremtsenek mint amilyet szeretnének.

    Az is igaz, hogy a játékosok nagy része elkénnyelmesedett. szereti, ha kézenfogják és mindnet jól láthatóan jeleznek neki. Ha már van egy kis kirakós esetleg, akkor megakad a többség. Azért ez is elgondolkodtató. Egyre kevesebb kihívás van abban, hogy a program megmondja, hogy hova menj, mit csinálj...sőt, néhe még oda ios teleportál meg vissza, hogy ne kelljen utazni.

    Én attól tartok, hogy ez is ilyen lesz. Nem szeretnék teljesen csak egy (vagy több) történetre hagyatkozni és annyi.

    Akármilyen is lesz a történet vagy a szintezés, az biztos, hogy nagyon rövid idő alatt kiderülnek a hiányosságok. A játék sikere azon múlik, hogy ezeket mennyire tudják orvosolni.

    persz sokan mondják, hogy ők nem rohannak a questekkel, meg elolvasnak mindent (meghallgatnak) meg majd jól beleélik magukat, csak hát a játékosok nagy része nem ilyen. Végigszaladnak a szinteken aztán rögtön elkezdenek sírni, hogy miért csak ennyi?

    Sajnos ezekből a hisztizőkből van több. Ilyenkor kezdődnek a bajok.

    Sztem itt is számolni kell majd azzal, hogy az első egy-két hónap után nagyot esik a játékosok száma.

    Nézzétek meg, hogy mi történik minden mmoval..asszem a legutolsó pont a rift volt. Az sem hozott igazából semmi újat...egy-két hónapig pörgött, most meg már nem igazán.

    Azért mert ez star wars nem lesznek kitartóbbak a játékosok. Sőt, szerintem kritikusabbak lesznek.

    Ezzel az egésszel csak azt akartam mondani, hogy ha fanyalgónak is tűnök néha, szeretném, ha ez tényleg jó játék lenne, csak ugyanakkor ismerem az mmo játékosok lelkivilágát is.

    No, mindegy befejezem mert hosszú lett nagyon.