Chris#5461
Abban nagyon kivételesen egyetértek Crassusszal, hogy egy nagy horderejű kiállításon normál esetben a termék erős, erősebb és legerősebb oldalát kell bemutatni a legjobb minőségében, egy magára vmit is adó cég nem engedheti meg, hogy vmi b kategóriás szarral szúrja ki a célközönség szemét, pont azért, mert ahogy látod ilyen reakciókat szül, amikről most is beszélünk.
Ennek ellenére úgy gondolom, hogy ez a combat dolog "lőjük egymást kartávolságból egyhelyben állva", amit sokan sérelmeztek, nem olyan abszolút rossz. Ami szerintem hiányzik belőle, azok az eye-candyk, úgymint mikor a karakter lövéseket kap kicsit próbálhatna törzsből mozogni, elhajolni jobbra-balra, leguggolhatna kicsit, stb. csak hogy tényleg ne nézzen ki ilyen debilen, ahogy mellel veszi le a sugarakat. A közelharcosoknál megoldották ezt, a rangedeknél is kellene vmi.
Amúgy ez a bounty hunter nagyon tetszetős, rettenetesen el lett találva, meg merném kockáztatni, hogy izgalmasabb, vonzóbb, mint egy erőhasználó.