Maga a fejlődés hiányozna, ennek csak egy része a gear. Egy unalomig kiismert karakter a többi unalomig kiismert ellenféllel nem igazán ösztönöz arra, hogy játsszak (még ha van is benne néhány változófaktor, példaként - bár PvE - megint a Rift dinamikus eventjeit hozhatnám, amik pár hét alatt dögunalmasak lettek), de ez persze szubjektív. Tudom, hogy kiegészítővel jöhet új bármi, de azért egy normál fizetős MMO két kiegészítő között is nyújt fejlődési lehetőséget általában. A GW2-ben is lesz ilyen? Annyira nem ismerem.
A TOR-ban egy darab BM-gearem sincs, tök jó kihívás a full BM-ek ellen harcolni, főleg, ha így is nyerünk.