Tyrpak#36405
Tehát van egy játékunk, amit fejlesztettek 5-6 évig.
És egyesek eljutottak lvl 50-ig 1 hét alatt, lvl 50 és a legjobb pvp cuccig 1 hónap alatt.
Szerintem a probléma abban van, hogy egész egyszerűen képtelenség az egymásnak ellentmondó elvárásokat teljesíteni.
Van aki casual solo-t szeretne.
Van aki craftolgatni szeretne.
Van aki premade pvp warzone-okat szeretne.
Van aki warbandes orvr-t szeretne.
Van aki űrben repkedni szeretne.
Van aki szerepjátszani szeretne.
Van aki raidben akar hónapok alatt progresselni.
Van aki nagyobb epeent és mások által elérhetetlen geart szeretne.
Bioware csinált egy gyönyörű, és élvezetes játékot, ami a fentiek közül mindenkinek akart valamit adni, de senkinek nem sikerült eleget adnia. Ezért a fentiek közül mind elégedetlen, hogy solo mmo, üres ah, huttball, ilum, railshooter, csak a star wars adja el, 1 hónap alatt megvan a 16 nightmare, és egyszerűbbé tették a casualoknak is, hogy megszerezzék a legjobb pvp cuccot.
Ha valamit kihagytam, írjátok hozzá nyugodtan.
TS-en tegnap több órát beszéltünk róla, hogy a legnagyobb baj az, hogy amit a Bioware beépített, amit adni akart, azt bő kézzel odaadta, és 1 hónap alatt el is fogyott. Megtartó erő nulla, replay value csak akkor ha altozol, mert 50-en mindent elértél ami benne van a játékban.
Ez egyáltalán nem kevés. Csak túl gyorsan odaadták.