• PiszkosFred
    #36374
    Hihetetlen jelzot nem hasznaltam, azt meghagyom a The Elder Scrolls sorozatnak :)

    Ami szamomra uj volt, es ujdonsagnak tunik a tobbi egykaptafa-harombetustutanzo-mmohoz kepest, az a teljesen egyedi klasszonkenti sztori, az es az erre epulo orientalt fejlodes, amelyben a jatekos dontese igen is szamit. Eddig egy helyen lattam ehhez hasonlo kezdemenyezest, az pedig a wow DK kezdese, az 55-58 kozotti teruleten elmeselt Deathknightok tortenete, a szolgasortol az arulasig. Ezt leszamitva minden sztori ugyanaz mindenhol, dontesi lehetoseg nincs, maximum a rewardokban valaszthat, nehol meg ott sem. Ez eddig csak single-re volt jellemzo.

    Masik dolog, a craft rendszer atalakitasa, mi szerint nem neked kell idot "pocsekolva" grindelnek naponta orakat az esti raidre, hanem a csapatodat elkuldod melozni, amig te tenylegesen szorakozol. Mert a lanyod/fiad is csak az elso heten elvezi apu helyett a horgaszast, utana mar ok is unjak :)

    Harmadik dolog, ami bar nem ujitas, de hatalmas plusz, az a Star Wars univerzuma. Nem vagyok rajongo, ujra kellett neznem a reszeket a jatek elott, hogy kepben legyek, de egyszeruen fantasztikus ez a vilag, aki picit is elvezte a filmeket gyerekkoraban - az uj triologiat hagyjuk - az tuti, hogy ezt is elvezni fogja. A kornyezetre ertem.

    Negyedik, a tarsak, es azokkal valo bibelodes, az ugy nevezett tamagotchi effekt. Singleben millio jatekban volt mar ilyen, de mmo-kban ritka, akkor is specialis, kaszthoz kotott dolog. Tetszik, hogy akkor sem vagy egyedul, ha egyedul jatszol, mert ott a tarsad, aki segit, es akivel neked is torodnod kell.

    Nem nagy dolgok ezek, de en maskent tekintek a jatekra. Olyan ez a jatek, mint egy singleplayer, egy KOTOR, egy TES, egy Mass Effect, vagy barmilyen, aranylag szabad jatek, amelyben donteseket is hozhatsz. De hanyszor fordult meg ezek kozben a fejedben, hogy "de jo lenne a haverokkal egyutt jatszani ezeket a kizarolag singleplayer jatekokat?". Na itt most adott a dolog.

    Nem fogja a jatek megvaltani az mmo piacot, egyelore semmivel sem tobb, se kevesebb, mint a wowba beleunt, de azon szocializalodott, azon felnott nemzedeket megcelzo, sztori alapu mmo, ugyanazokkal a klisekkel, amikkel minden mmo rendelkezik manapsag. Tisztelet a kivetelnek, mert van egy-ket probalkozas, akik szakitanak a hagyomanyokkal, ez ketsegtelen.