• Tyrpak
    #33592
    Megoldások:
    - kis csapattal is védhető helyek, aminek a védelme (és csak ha ellenfél támadja) x időnként valort ad ala WAR defense tic.
    - védhető hely guild általi birtoklása, credit költséggel. Jutalomként spéci vendorok ala Outlaw's Den
    - underdog jutalom ala WAR AAO - ergo nem fixált, nem bioware által állítgatott, hanem a tényleges helyzeten alapul. Kevés a rep a szerveren - nagy aao - új emberek jönnek miatta (és mennek el amint beáll a balance)
    - respawn védelem, 10-15 secig 99% damage immune és cc immune, hogy legyen időd ritkítani egy picit bűntetlenül az ellent.

    Jelenlegi rendszerben, életképes időtávon belül megcsinálható:
    - emiatt sírnának a legtöbben: instance limit, max 40 ember (lásd WAR fort és city). folyamatos insta váltás lenne az eredmény, hogy üresbe juss, republic pedig olyanba, ahol kevés az imp.

    - behívott zóna, tehát csak akkor léphetsz be ilum pvp-be, ha már ugyanannyi republic bent van. Eredmény imp részről több órás sorbanállás, hogy szembekerülj a végre normálisan felszerelt, szervezett republic-kal, aki szétkeni az imp pugot.