Chris#33356
Mert szimplán sandbox elemeken nyugvó dolog volt, mint pl. Eve is, a pvp-t viszi a hátán a nyersanyag birtoklás, a nyersanyag birtoklást viszi a hátán a remek craft rendszer, a remek craft rendszert viszi a hátán az itemek javíthatatlan romlása, amit meg visz a hátán a pve és a pvp. A kör bezárult, remek hosszútávú motivációs rendszer.
Egy ilyenbe már csak egyéb jó ötletek kellenek, meg néhány lerágott csont, mégcsak újítani sem kell nagyon és kész a wow verő mmo.