#32052
Nekem a legnagyobb problémám a mostani mmorpgkel csupán csak annyi, hogy nem elég massively multiplayer :D Értsd, nincs "kényszerítve" a játékos, hogy csapatban mozogjon. Egyedül is 99%-ban el lehet boldogulni. Lehet nyomni rewardot, meg plusz szintet, meg színes lófaszt, de ez csak timesink, egy ideig. Mindenki (csak és kizárólag) a saját dolgával foglalkozik, mert így van felépítve a játék. Nincs szerver összetartás (valójában ok sincs, amiért kellene lennie), nincs semmi olyasmi, amivel közösséggé kovácsolódhatnának a játékosok. A pvp egy carebear fos lett, mert mindenért rinya van, plusz ugye, ha nincs phat reward, akkor már miért is lenne jó tarkón vágni a másikat (ez mondjuk erősen egyre inkább híguló community probléma is).
Könnyen fenn tudja magát tartani az swtor, csak kellenek új pve contentek, középszar szinten működő instance rendszerű pvp (mint a wowban), kieg: új fajok, plusz szint, phat loot \o/ és egy normális community manager, aki többé-kevésbé eljuttatja az építő jellegű kritikákat a fejlesztők felé.