• j0nNyKa
    #27045
    Nem ertesz, megoldjuk. Vegyunk egy (sajnos) szokasosnak mondhato, atlagos huttball meccset:
    Kiszaladunk kozepre, a labda iranyaba, melee classok kicsit bentebb, ranged classok kb. a savas medencek mellett / korul.
    Elkezdodik egy egeszseges harc, ki-ki a sajat kasztjanak megfeleloen probalkozik. Warriorok / knightok az arcodba ugranak, tankok guardolnak, healerek healelnek, dpsek osszak a sebzest, stealthes classok probalnak pl. a healerek hataba kerulni, es leburstolni azokat.
    Tart mindez nagyjabol 5-10 mp-ig, amikor is egyszeruen kijon a kulonbseg a 2 oldal jatekosai kozott, a koztarsasagiak nem ertik, hogy miert fogy az eletuk olyan gyorsan abban a zold vizben, nekiallnak bontani soraikat, ki-ki szalad, amerre eppen jonak gondolja.
    A shadowok ekozben vegig cc-znek egy par kasztot, majd elindulnak a labdaval, bubiban, tehat sebezhetetlenul. Amint sebezni/cc-zni lehetne oket, bekapcsoljak a sugarhajtomuvet, es minimum 1, de inkabb 2 tuzes csapdan atszaladnak. "Frogdog scores!".
    Ekozben a tarsaik elhullottak, hisz alapbol nem voltak valami balance-olt csapatban (tul sok rohangalo shadow, emiatt 0 tank, minimalis heal, minimalis dps).
    Az imperial jatekosok allnak a palya kozepen a fejuket vakarva, hogy a shadowokat nem sikerult elkapni, a tobbiek meg halottak, mit kene csinalni?
    A Shadowok lathatatanul visszajonnek kozepre, amig a tarsaik kimasznak a fal mogul, tessek-lassek rendezik soraikat, es:
    Ugorj az elso pontra. Kezdodik minden elolrol, ugyanigy.
    Ennyi. Lesarkitva ez egy huttball. Ezt nyugodtan reflektalhatod a masik 2 warzone-ra, FOKOZOTTAN a voidstarra, ahol is siman vege lehet egy kornek 2-3 perc alatt ugy, hogy igazabol NEM volt pvp action. Semennyi, nada, zero.

    Konkluzio:
    Igen, en valoban 50-0-as statot fogok csinalni, meg 340k sebzest, amire alaposan tudom verni a virtualis peniszt, buszke gyermek leszek. Mindamellett a nagyjabol 0 ellenallast tanusito ellenfelek halomra loveset egyaltalan nem fogom annyira elvezni, amennyire szeretnem. Aztan ott vannak a tarsaim, akik kb. ugyanigy vannak. Vannak a shadowok, akik bizonyara kurvara elvezik, hogy 15 percen keresztul rohangalnak. Meg vannak a tarsaik, akik a nyilvanvalo letszamfoleny ellen (hisz a csapatuk fele versenyautosat jatszik, mig az ellenfelnel teljes a letszam) folyamatosan szopnak, ertelemszeruen ok sem elvezik a jatekot.

    Kerdem en, ha a 3 jatekostipsbol 2 nem elvezi igazan a jatekot, a 3. meg rohangal, es... hat, legyen, biztos elvezi... (?!), akkor nem kellene valtoztatni valamin? Ha nem a shadow karaktert birtoklo ormotlan mennyisegu jatekos hozzaallasan, akkor a warzone-ok mechanikajan, vagy a shadowon/assassinon, mint kaszton?