Chris#26198
Na csak felkerült a régi lemez a régi nótával. :D
Ilyen ez az mmo műfaj, nem a megtett út a leglényegesebb, aminek a végén ott a "The End" felirat, mint egy single player játékban. Ezt minimum csak "máshogy" élvezhetőre lehet csinálni, ahogy a Bioware is csinálta, a lényeg az egymással vagy az egymás ellen való küzdés marad maximum szinten, az összes elérhető képességed birtokában, megfelelő kihívással és motivációval, hiszen bárhogy is van, a fejlődés csak egy véges időszak, míg a max szint végtelen. Akik sietnek ezt akarják mielőbb elérni. És itt kezdődnek a bajok a legtöbb mmo-nál, hogy nem jutottak odáig, hogy megfelelő end-game tartalmat rakjanak bele. A játékos hibája? Már miért lenne?