-
#11528
FS-ről lopva kis infó healereknek!
SWTOR HEALING
Egy biztos: egyik class se egy rendelkezik végtelen manával. Nincs olyan kiskapu, fortély (pl.: downranking) amivel nem mész 90% mana/resouce/energy/stb alá.
Overall:
- A 6 főstat közül a healereké a Presence lesz. Ez növeli a Healing Done-t és a kísérőtársunk (companion) hp-ját illetve sebzését, hogy healerként is könnyű legyen fejlődni.
- 20 fölött már elengedhetetlen lesz a healerek használata Flashpointokban (insta) és heroic questekhez.
- Healer talenten 8 percenként lehet combat res.
- Mint már említettem a downranking ki lesz zárva.
Sith Sorcerer
- 500-as fix Force poolból kell gazdálkodni, ami statokkal nem fog nőni. Egyedül Lightning tree-ből van egy 2 pontos talent, amivel fel lehet felhúzni 600-ra.
- Minden healing képesség force-t használ. A Presence stat növelni fogja az ERŐ regenerációját is
- Képességek terén legjobban egy priestre hasonlít a WoW-ból. Lesz egy dmg absorb pajzsa, amit valószínűleg érdemes lesz pakolni. Lesz egy force takarékosabb nagy healje (Dark Infusion) nagy cast time-mal, lesz egy kisebb healje (Dark Heal) kb. ugyanannyi force-ért kis cast time-mal. Lesz aoe healje (Revivification), ami nagy mennyiségű force-ot használ. Emellett lesz egy hotja (Resurgence) 6 sec cd-vel, ami talentelve 10% armort ad a duration idejére annak, aki megkapja. Mindezek mellett lesz egy 3 sec-es channelelt healje (Innervate) 9 sec-es cd-vel. Ez az ability kulcsszerepet játszik majd, mert ennek a critjeinél használhatjuk a Consumption-t (Life Tap-szerű ability) health és force degeneration restriction nélkül.
Imperial Operative
- 100-as energy poolból gazdálkodik, ami gyorsan regenerálódik (rugó-healer).
- WoW-ból legjobban a resto druidhoz hasonlít, erős HoT-jai lesznek és emellett nagy direkt healjei magas crit chance-al. Valószínűleg raid healben fog jeleskedni.
- Legvonzóbb ebben a classban, hogy lesz egy 3 sec-es channeled HoT-ja, amin nincs cd és teljesen ingyen van, így regen közben is lehet healelni. Emellett van egy healje kis cast time-mal (Kolto Infusion) 15 sec-es cd-vel és 20 energy cost-tal. Lesz nagy healje (Kolto Injection) 25 energyért 2 sec-es cast time-mal talentelve. Lesz 3 perces cd-vel egy cost nélküli instant nagy healje (Surgical Probe) is. Talentből lesz egy 25 energy cost-tal rendelkező instant 15 sec-es HoT-ja. Illetve a tree tetején található egy OP, minden társat healelő 30 energybe kerülő, 12 sec cd-vel rendelkező HoT-ja ( Recuperative Nano Tech).
- Úgy tűnik, hogy a cover nem befolyásolja a healeket.
Bounty Hunter Mercenary
- Sajnos erről még nagyon kevés információt lehet találni, de állítólag a mechanizmus elsajátítása után vele is csinos healinget lehet produkálni.
- A fent említett mechanizmus a heat, ami egy fordított energy-hez hasonlít. Abilityk használatával a heat egyre jobban közelít a 100-hoz és ha eléri azt, akkor nem tudsz abilityt használni. A heat idővel disszipálódik, de még van egy Vent Heat nevű abilityje is, amivel 0-ra lehet hűteni.
- Néhány healje azonban ismert. Ilyen pl. a Kolto Shell, ami a shamanok Earth Shield-jéhez hasonlít. Lesz egy AoE heal-je (Kolto Missile) és több, mint valószínű, hogy lesz egy, a Commando Trauma Probe ability-jével ekvivalens képessége is.
