• strogg
    #36
    Játékról jut eszembe.
    A mai játékok többsége drága, drága a futtatásához szükséges hardver, de a szórakoztató volta megkérdőjelezhető. Kevés az ötlet, és az ötletes megvlósítás.

    Azért akadnak kivételek szerencséére. Csak 1 példa. Szerintem az ötlet hatalmas, a kivitelezés csillagos ötös.
    http://www.darwinia.co.uk/about/screenshots.html
    Nah valahol itt kezdődik az ötletesség. Minden szgépet szerető embernek tudom javasolni. Nagyon jó kis játék.
    A másik: Minek egy ramaty játékot DVD-s, vagy x CD-s kiadásra tervezni? Ez a game 27 mega, és meg lehet sasolni milyen.
    Véleményem szerint a játék készítésnek valahol itt kéne tartania 2005-ben.
    - Kiváló ötlet.
    - öteltes megvalósítás
    - szkséges legyen a játékos részvétele a játékban, bele kell vonni a usert, ne csak agyatlan hentelés legyen
    - A lehető leg kellemesebb gépigény
    - Törekedni a kis méretre.
    Hiába fut egy játék x,y rendszeren, ha nagy, erőmű kell hozzá, és 3 nap múlva megunod:)