-
#749
Csak nagyon az alapokat egy-két szóban:
Az "X-világ" alapjairól először is olvassátok el az Argonopedia magyar változatát by Valen.
Az alapvető repkedés ugye nem okoz azért problémát senkinek ugye? Na, akkor kezdjük innen. Ha követni akarsz valakit, akkor kijelölöd célnak, és megnyomod az "u" billentyűt. Ha űrhajó, akkor követed, ha űrállomás, akkor be is dokkolsz, ha odaérsz. Ha csak simán be akarsz dokkolni egy űrhajóra (mert a nagyobbakra lehet) vagy egy űrállomásra, akkor a "shift + d" billentyűt nyomod meg, mikor ki van jelölve. Ha véletlenül valami csúnyasággal futsz össze (Khaak, Xenon vagy Kalóz) akkor nekiállhatsz harcolni. A Pajzs és a Páncélzat ugye magától értetődik (akinek nem: a felső kék csík a pajzs, amely szépen lassan visszatöltődik, az alsó zöld a páncélzat illetve a hajó állapota, amelyet csak dokkban tudsz javítattni), a "k" billentyű a fegyverek célzási módja között váltogat, de ehhez command software mk2 nevezetű cucc kell, ezzel lehet jókat alkotni. A fegyverbeállítások között az "1,2,3,4" billentyűvel lehet váltogatni, azt beállítani pedig a "g" gombra előjövő menüben tudod. A rendelkezésre álló rakéták között az "m" billentyűvel válogathasz, és az "l" billentyűvel indíthatod el.
Célpont befogás: a "t" billentyűvel a célkereszt alatti célpontot (próbálja) befogni, az "e" gombra a legközelebbi ellenséges hajót. Az ellenséges hajók között a "HOME" és az "End" gombokkal váltogathatsz.
Menük: az "Esc"-re az alap options jön be, save/load, grafikai és egyébb beállítások. A "p"-re a pilótára vonatkozó dolgok, "s"-re a hajóinformációk, a "," gombra az univerzum térképe (már amennyit ismerünk belőle, mivel ahol még nem jártunk, azt nem mutatja), a "." gombra pedig az adott szektor térképe (ismét: amennyit láttunk már belőle). A térképeken a numerikus billentyűzet számgombjaival mozoghatsz, és a HOME/END billentyűkkel zoomolhatsz, valamint az INSERT-el válthatsz látsíkot. Az "r" gomb a tulajdonainkat mutatja (hajók, bázisok, gyárak, stb.). Az "f" gomb a raktér és az árukkal való mahinálásra való. A "Shift + C" pedig a parancsnoki konzolt hozza elő. A "Shift + H" a HUD-ot tünteti el, a "Shift + P" pedig a Pause.
A "j" gomb elég fontos, ez a SETA, ami magyarul időgyorsítás (nagyon fontos lesz a játék alatt!!!), a "Shift + J"-vel az ugróhajtóművet használhatjuk, amivel vagy egy ismert ugrókapuhoz ugorhatunk, és függően attól hány kapunyi távolságra vagyunk, bizonyos mennyiségű energiacella kell a rakterünkbe legyen, vagy pedig egy előre megadott (vagy megszerzett) szektorba ugorhatunk vele.
Ha kilősz valakit, akkor a rakománya néha hátramarad (főleg rakéták, ha pl. kalózokat írtasz). Hogy ezt felvehesd, ki kell nyitnod a rakteret ("s" menü és open cargo bay, vagy "o" billentyű), de ekkor sebezhető vagy, ezért célszerű csak békés körülmények között ilyesmit csinálni, és utána ugyanott be is csukni a rakteret.
A kereskedés egyszerű: bedokkolsz egy állomásra vagy egy gyárba, és utána megnézed milyen árúja van és mennyiért. Utána te ebből vehetsz, amennyi a raktérben elfér. Azt is láthatod, hogy az adott állomáson mit lehet eladni, figyelem! Ez a lényege az egésznek, a különféle gyárak csak bizonyos nyersanyagokra vagy félkész termékekre vevők, nem lehet bárhol eladni őket!
Idővel eljön az a pillanat, amikor gyárat veszel (elég soká: néhány millió Cr alatt nem érdemes belevágni). A gyárat a Shipyardokban vásárolhatod meg, és egy TL-t kell felbérelned, hogy a helyére tedd (vagy szerencsésebb esetben a saját TL-eddel szállítmányozhatod), a szállítás pénzbe kerül, szektoronként valami pár ezer Cr körül. A TL-el a kijelölése után az "i" gombal elöjövő menüben beszélhetsz (azt hiszem, ezt most fejből írom). Ha a TL-t a megfelelő pozicióba vezényelted, akkor lepakoltathatod vele a gyárat, ekkor a szektortérkép jön be, és itt a numerikus 1,3,7,9 billentyűkkel forgathatod, a 2,4,6,8 billentyűkkel pedig mozgathatod az állomást, függőleges síkon az INS megnyomása után a 2 és a 8 billentyűkkel mozgathatod el.
A gyárak terén nézzük a legegyszerűbbet: a legalapabb az SPP, vagyis a Solar Power Plant, ami Energy Cell-t termel, és alapból nincs szüksége semmire a "gyártásához" (ez lenne a Primary Resources), de ugyanakkor van a menüjében egy "Secondary resources", ami ugyan nem kötelező a gyártáshoz, de növeli a gyártás ütemét, tehát az egységnyi idő alatt legyártott cuccok számát. Az SPP esetén ez a Sec. resources a Crystalls. A gyáraknál beállíthatod, hogy mennyiért adja el a kész terméket, illetve mennyiért vásároljon resorcest, vagyis nyersanyagot. Az X-világ kereskedése alaphelyzetben úgy működik, hogy vannak kereskedők, akik jönnek és mennek, és közben az "olcsón veszek és drágán eladom" filozófia alapján kereskednek. Tehát ha valahol mondjuk olcsón van Crystall, és azt ennél magasabb áron megveszi egy SPP, akkor szépen neki fog állni Crystall-t szállítani az adott SPP-be. Persze ez függ attól is, milyen messze van a két gyár egymástól. Ebből következően elvileg ha jól árazzuk be a termékeinket, akkor szépen magától fogják hozni a gyárainkba a nyersanyagot, és elvinni a készterméket. Apropó, ehhez nem árt, ha van némi pénzmag is a gyárban hagyva, mivel ugye másképpen szerencsétlen nem tud vásárolni. Ugyanakkor saját TS hajókat is rendelhetsz a gyárba, amelyek eladni illetve venni fognak nyersanyagokat ill. kész terméket (itt beállíthatod, hogy mennyiért vegyen/adjon el, illetve max. hány kapunyi távolságra mászkálhat el).
A gyártási piramis nem túl bonyolult, ezért nem állok neki kifejteni, pár nap játék után magatoktól is rájöttök melyik gyár mit kér és mit ad. Az egész viszonylag egyszerű, van 4 vagy 5 lépcső, az alap az energia, ami minden gyárnak kell (asszem), utána jön a feldolgozattlan nyersanyag, amit a bányák (pl. Ore mine) illetve élelmiszergyárak (pl. BoGas) termelnek. Utána jönnek a feldolgozóegységek, amelyek pl. a BoGas-ból meg nem tudom miből BoFu-t csinálnak. A csúcs pedig a high-tech gyárak, amelyek fegyvereket, microchipeket, egyebeket gyártanak, és kismillió féle nyersanyagra van szükségük.
A fentiek nagyja az X2 béli tapasztalatokból jön, szóval lehetnek benne pontatlanságok. Afene. Kicsit nem figyelek oda, és máris egy kisebb FAQ-ot ütök össze? :)))
