-
kisviku #6535 Folytassuk a sort a "közepes" Capital Ship osztállyal,azaz az M1-el.
Azért hívom közepesnek, mert fegyverzete és pajzsai alapján nem ezek vannak a királyi trónon.
Az M1-es osztály hajói az anyahajók,azaz igazi erejük a bennük rejlő több tucat vadászban rejlik.
Kinézetre és fegyverzetre hasonlóak az M2-es csatahajókhoz,de kevesebb ágyúik vannak és általában kisebb a pajzsaik is.
Az M1-M2 osztály közös jellemzője, hogy van Front(elülső),Back(hátsó),Left (bal),Right(jobb),Up(fenti) és Down(lenti) lövege.
Az M1-nél Elöl,hátul,jobb és bal oldalon 4-4 darab fegyvert helyezhetünk el, az alsó és felső lövegekre pedig 2-2darabot,ami egyes modelleknél 4-4 db is lehet.
Az M2-nél ugyanez a duplája,de róluk majd az utolsó fejezetben részletesebben beszélek.
Az anyahajókat már nyugodt szívvel ajánlom nagy csatákba,de M2 ellen csak jó taktikával vagy kellő figyelemmel menjetek neki.Vagy még úgy sem.
Típustól függően minimum 30, maximum 70 darab vadászt lehet elrejteni hatalmas gyomrukban.Akárcsak a TL hajóknál,itt is igaz, hogy MINDENT pakoljunk bele, minden felszerelést és húzzunk a max-ra minden tuningot, mert sokkal jobb lesz és az a pár 10000 Cr már nem is számít ekkora összegnél.
Inkább részletezem fajonként:
Argon Colossus
----------------
Az első komolyabb harci hajóm volt a játékban és nagyon a szívemhez nőtt.
Az emberek hajója potom 67 millióért a mienk lehet,főként ha végigvisszük a sztorit.Ekkor rangunk már oly' magas,hogy (ha teli van pénztárcánk) meg tudjuk venni.
Kinézetre...emberi.
Nem túl dizájnos, de nem is csűnya, hatalmas, erőt parancsoló külalak jellemzi.A dokkolás a hajó bal oldálán történik, kényelmesen be lehet férni a kicsinek tűnő kapun.Kilövés a másik oldalt van,egyszerre több hajót is képes indítani.A hangárban lévő hajók hasonlóan működnek,mint egy gyárnál.Ugyanúgy meg kell adni a Homebase-t és akkor már ahhoz az anyahajóhoz fog tartozni a vadász.
Sajnos itt már nem lehet TS és TP hajókkal dokkolni, ez némileg idegesítő,de hozzá lehet szokni.A vadászok viselkedése szintén ugyanolyan mintha egy állmosához rendeltük volna,tehát támadás esetén azonnal kirepülnek és az alap parancsuk az "Attack All enemies and land",tehát minden ellenség elpusztítása után visszatérnek.
Természetesen mi magunk is meghatározhatjuk, hogy ki mit csináljon.Ha mi irányítjuk M1 hajónkat, akkor támadásnál SENKI nem repül ki, külön ki kell adni a parancsot.De, amint mi magunk is kirepülünk egy saját hajóval, úgy kijön a többi is.Először kiküld egy jó 10-12 db hajót, de ha tovább támadják,akkor mozgosítja a maradékot is.
Fegyverek:
Szinte mindent rászerelhetünk az Alpha Implulse Ray Emitter-től a Gamma Photon Pulse Cannon-ig,de ez hajónként változó.Nem igazán ajánlom az AIRE-t, mert egyrészt nevetséges, másrészt semmit sem ér.Viszont nem biztos, hogy a GPPC a megoldás mindenre.
Nem szabad elfeledni, ez nem csatahajó,tehát fegyver és pajzsgenerátora sem akkora.Nem megyek bele, hogy melyikre milyen fegyver való, ezt Amaro oldalán a hajó táblázatból megtudjátok.Inkább arra térnék ki, melyik az ami bevált,milyen konfigban érdemes használni.
Nálam alapból úgy van felszerelve a hajó, hogy GPPC-k mindenhol és tartok a hajón vadászok elleni fegyvert is.Ha külön nem szerelhető PSG vagy FAA,akkor sem kell elkeseredni, mert ott a jó öreg HEPT vagy PAC.
Ha nagy hajót támadsz, először a PPC-t használd és csata közben le lehet cserélni kisebbekre, miután a nagy hajókat kilőtted.A pajzsok elég nagyok ahhoz, hogy csak jelentős, 20-30 db vadász egyszeri támadásakor sérülhetnek komolyabban.
Ugyanakkor lehet még a PPC/HEPT+FAA változatot is használni.Azaz egy ágyúsoron többféle fegyver lehet.Említettem a PSG-t, ezt azonban mellőzöm az M1-en,mert a gyomrában lévő hajókat is sérti, ha kirepülnek és védik a szállítójukat.Az Ion Disruptor hasonló,de talán annyira nem veszélyes.Ez a két utóbbi fegyver egyébként nem is szerelhető az Argon Colossus-ra
Rakéták közül a legkisebbtől a legnagyobb Firestorm Torpedo-ig minden felszerelhető.Van egy két kivétel, ilyen az Unknown Object is,de rakétákat nem nagyon használok.Viszont mindig van, mert a seregemnek adok belőle.
Irányítás:
A Colossus egy nagy, nehezen irányítható hajó, még max tuning mellett is.79-es max sebessége jó,fordulékonysága átlagos.Nem szabad elfeledni, mint a TL-ek ügyében, hogy óriásiak.A külső kamera használata kötelező,csata közben pláne! Ha jól manővereztek, el lehet kerülni egy rakás ránk zúdított PPC lövedéket, erre a függőleges emelkedést/süllyedést (alapesetben a W és az S gomb) használom.Fontos megfigyelni, hogy hajónk orra vagy az elülső ágyúk mennyire vannak a "kokpit" nézettől vagyis a hídtól, mert rosszul látható szektorokban életet menthet.Ilyen pl. a Split Raptor (külön részletezem majd), ahol a hídtól még 1 km-re(!) van az orra vagyis az eleje.
Csata:
Ez minden hajóra igaz, úgyhogy csak egyszer írom le.
Vadászoknál elég egyszerű a helyzet,vagy mozogjunk és hajónk kilövi vagy ha sokan vannak akkor álljunk meg,mivel az ágyúk így könnyebben célra tudnak tartani.Az alap parancsot a "Turret attack all enemies"-t ne felejtsük el bekapcsolni,különben nem lövünk egyet sem.Manuálisan nem érdemes az ágyúkat irányítani,mert a gép jobban céloz,a PPC-k meg baromi lassan fordulnak.Arról nem beszélve, hogy manuális lövöldözésnél nem tudjuk hajónkat irányítani!
Ez max akkor jó, ha állunk és játszadozni akarunk. :)Próbáljatok úgy repülni, hogy a lehető legtöbb ágyúnak legyen rálátása az ellenségre.
További taktika lehet, hogy ha nem megyünk semmire anyahajónk fegyverével, akkor kirepülünk, akár egyedül, akár még 50 vadászunkkal egyetemben és levadásszuk őket.
Nagy hajóknál más a helyzet.Amennyiben vesszük a bátorságot és nekimegyünk egy másiknak, pl. egy Xenon J-nek, akkor először frontálisan haladjunk,majd úgy, hogy oldalsó ágyúink is bekapcsolódhassanak a harcba, azaz menjünk el az ellenség előtt.Lehet alá is menni egy kicsit, így az Up Turretek is lőnek.Ha ellenséges tűz alá kerülünk,starfe-eljünk és/vagy függőleges emelkedéssel/süllyedéssel kerüljük el a lövedéket.A rakéták nem jelentenek veszélyt, de ha sok jön akkor ki kell lőni őket.
Ha pajzsunk eléri a negyedét,AZONNAL jumpdrive és tünés!Ne várjuk
meg a Shield Critical felkiáltást, mert nagyon sokba kerülhet a javítás!
Összegzés: Nagyon jó hajó,60 férőhelyes hangár,79-es max sebesség,sokféle fegyver szerelhető (van FAA is) és jó ágyúpozíciók.A 6 Gj-os pajzs töltése átlagos,csatához elegendő,de ne nagyon támadjunk csatahajókat.Aki teheti,vegyen ilyet, csak ajánlani tudom.
Teladi Condor
----------------
Második M1-em a gyíkok nem túl szép külsejű óriása lett.
Külsőleg hasonló, mint a Teladi Albatross,ettől is kisebb,és a Teladi Phoenix-től is.
Csupa szögletes rész, sok kocka, alig valami enyhébb kerek forma.Úgy néz ki, mint a magyar...ööö...kommunista építészet a 70-es 80-as években vagy mint egy tatarozás alatt álló ház :)
Nem szépségdíjas,de nem is ezt kell benne szeretni.
Hangárja 35 férőhelyes,ez nem sok,de valljuk be kinek is kell 35 hajónál több egyszerre?
A dokkolás a hátsó részen van a hajtóművek alatt, kilövés a jobb oldalon.
Fegyverben viszont már nem jeleskedik.Sőt,szerintem nem is túl jó.A rászerelhető GPPC-k szinte mindegyik társán megtalálhatók,de ez nem való vadászok ellen.
Sajnos az egyedüli vadász elleni védelem a HEPT,de rosszul vannak az ágyúk elhelyezve és lassan lőnek.Nem értem,hogy ha az Albatross-ra tudtak rakni FAA védelmet, akkor a nagyobb harcos társára miért nem.Lehet ugyan egyes pontokra BPSG-t tenni,de valljuk be,nem sokat ér az sem.
Amit fel tudnék hozni mentségére, a 7 Gj-nyi pajzs.Persze, ha nem tudjuk elég gyorsan kilőni a vadászokat, ez is lemehet könnyedén.
Irányítás:
Irányítása hasonló,mint az előbb említett Colossus-é,talán lassabban fordul,de több figyelmet fordítsunk szűk helyeken való manőverezéskor,mert jóval szélesebb.
Összegzés:Átlagos.Nem ajánlom első vételre.Sőt, ha lehet, csak akkor vegyetek, ha már másra már nem tudtok költeni.A 7 Gj-os pajzs vonzó lehet, de fegyverzetben messze alulmarad a többi társánál.
Split Raptor
------------------
Harcos Split barátainkban bízhatunk,mert a nagy hajóikat is hasonlóan szerelik fegyverrel, mint a kicsiket.
Első látásra azt gondolnánk, hogy mintha egy Elephant-ban ülnénk.Külsőleg nagyon hasonló,szinte ugyanaz.Vöröses-bordós hajóteste kábé 3-4 kilométer hosszan nyúlik el.Formája keskeny és hosszú.A parancsnoki híd nagyjából félúton található a hajótesten.Ahogy említettem a bevezetőben, a hajó orra vagyis a Front ágyúktól 1 km-re
ülünk mi.
A hangár kilövőállásai az oldalain találhatók,dokkolás a hajóba alulról történik, vízszintesen.
Második ránézésre nem tűnik oly' félelmetesnek, de még nem tudjuk mi rejlik benne.
Hangárja alighanem a legnagyobb az összes M1 közül, mivel 65 db hajót tudunk eltárolni itt.Ez azért már nem semmi.Persze ezt fel is kell tölteni.
Fegyverek:
Na itt aztán van miből válogatni.A szokásosokon kívül van FAA és Mass Driver-t is lehet rárakni.
A szokásosak: PAC,HEPT,PPC.Hogy mi is a legjobb konfig?Ez egy jó kérdés.Lehet PPC+FAA párosítást,de nekem nagyon bevált a Mass Driver+FAA is.A PPC-t ne kombináljuk Mass Driver-rel, mert a PPC hatótávja kábé 4,5-5 km,a Mass Driver meg 1-2 km és így elég gyorsan elfogyhat a lőszer, ha egy lövegen használjuk őket.
A kombinációk határtalanok szinte.Nagyon jól fegyverezhető hajó.A fegyvergenerátor sem rossz,de messze elmarad egy csatahajóétól.
A másik dolog, ami viszont kisebb, az a pajzs.Hát igen, nem kapatták el a pajzzsal túlzottan.5 darab 1 Gj-os modullal lehet maximum felszerelni.Ez nem sok, de van még egy óriási előnye a többi M1-hez képest.NAGYON GYORS.
Irányítás:
Hát minden elsimerésem a Split hajómérnököknek, sikerült egy M3-as(!) hajót megközelítő sebességgel "száguldó" anyahajót csinálni.Ugyais nem jellemző eme 3-4 km hosszú hajókra, hogy 109-es max sebességgel kóricáljanak.
Ez bőven elegendő arra, ha egy Xenon J vagy K a nyomunkba eredne.Ahhoz képest, hogy mekkora, úgy lehet irányítani,mint egy M6-os hajót!Dícséretes!Elképesztő gyorsulás és nagyon jó fordulékonyság jellemzi.
Már többször felhívtam a figyelmeteket, hogy vigyázzatok ennél a hajónál a hosszúságra,mert nagyon nagy.
Összegzés:
Nagyon kellemes darabot alkottak a Splitek.Sajnos ez az árán is megmutatkozik, kábé 80 millió + felszerelés + hajók.
De cserébe kapunk egy harcos,fürge és jól irányítható hajót, ami még szép is és leszámítva a gyengécske pajzsot,nagyon sok kellemes percünket tölthetjük el a parancsnoki hídján.Aki első nagy hajót vesz,kezdhet ezzel is.
Paranid Zeus
------------------
Az idétlen külsejű és beszélni nem nagyon tudó Paranidok egész kifinomult esztétikai képességgel rendelkeznek.
A Zeus egy gyönyörűszép és hatalmas anyahajó, akárcsak nagytestvére a TL Hercules.
Nagyon sok közös van bennük,de ez egy kicsivel kisebb.A lapos Star Trek hajóra emlékeztető külső egy normális méretű hangárt foglal magába.A parancsnoki híd (ahol Mi ülünk) a hajótest közepén helyezkedik el.Innen csodás kilátás nyílik a hajó széles és gömbölyű orrára,jól láthatók a Front ágyúsor fegyverei.
A Híd mögött található a dokkolókapu,tehát akárcsak a TL Herculesnél, itt is a "tarkónál" van.
A hangár 42 hajónak ad helyet,ami szerintem elég tágas.Kilövőállások a hajó két oldalán vannak,akárcsak a legtöbb modellnél.
Fegyverzet:
Az ágyúk a lapos hajótesten szétszórva lelhetők fel,de jól pozicionáltak.Különösen jól néz ki a Front és Back ágyúsorok helye, ugyanis ezekre közvetlen rálátásunk van.Sajnálatos, hogy az Up és Down Turret-ek itt sem tudják teljes 180 fokos lövést,de ez jellemző a többi hajóra is.
No de nézzük a fegyvertípusokat.
Itt aztán lehet még tobzódni!
Van először is a jó öreg PAC,HEPT és PPC mellett, Alpha,Beta és Gamma PSG.A továbbiakban rászerelhető Alpha Flak Artillery Array már csak a hab a tortán.
Hogy mit is rakjunk?No ez itt a fogós kérdés!Attól függ,mire akajuk hajónkat használni, avagy hogyan taktikázunk.
Lehet PSG az oldalsó,hátsó és felső ágyúsorra (aki akar,az még az elülsőre is tehet),de ez esetben mindenkit óva intek a vadászok használatától.
Vagy úgy támadjatok, hogy a hajóból nem repültök ki és a nagyját leszeditek a PSG-vel vagy ne használjátok ezt a fegyvert.Gondolom, nem kell ecsetelnem,miért.
Másik variáció a kombinált PSG+FAA,ami garantált hatású a vadászok ellen.Lehet az FAA-t HEPT-el és PPC-vel is kombinálni.
Viszont felmerült egy ötlet.Kiválóan alkalmas a hajó Capture-hoz,azaz hajóelfogáshoz vagy "kölcsönvételhez".
A GPSG-től rendszerint elhagyják a hajót pilótáik,a hajójuk nem sebződik annyira, és a hangár készen is áll a befogadásra.Ezt lehet fokozni, ha manuálisan irányítjátok az ágyúkat.
A PSG gyorsan fordul és nem fogyaszt szinte semmit sem.Óriási hátránya, hogy BARÁTI hajókat is sebez,ezért fokozottan kell ügyelni egy normál szektorban használatukkor.
Irányítás:
Talán a Teladi Condor-tól egy kicsit jobban fordul,de azért baromi lassú.Vigyázzatok a szélességére,csalóka!
Maga a hajótest nem nagy a többi M1-hez képest,de azért óvatosan.A 82-es sebesség egész normális,tekintettel, hogy mekkora monstrumról van szó,éppen egy picit hagyja le az Argon Colossus-t.
Összegzés:
Borsos ára (86 millió+fegyver+hajók) jó tulajdonságainak köszönhető,nem is kell csodálkozni.Elég gyors,jó hangár
(42db hajónak),6 db 1 Gj-os pajzs,és sokszínű fegyverzet jellemzi.Ha már a pajzsnál tartunk;sajnálattal jegyzem meg,hogy borzalmasan lassú a pajzstöltés.Ha vigyázunk rá és jól használjuk,nem is lesz rá szükség,de egy komolyabb sérülésnél azért el kell SETA-zni egy jó pár percet a fullra töltéshez.
Ajánlom mindenkinek,de csak vastag pénztárca mellett.
Boron Shark
-----------
Vízi barátaink egy olyan hajóval rukkoltak elő, amire csak a következő szavakat találtam: áramvonalas,tiszteletetparancsoló,misztikus külsejű.
Ezzel azt hiszem sokat elárultam.A Shark névre hallgató óriás némileg hasonlít is egy cápára.A vonalvezetése,a hátsó "uszony",a kerek ám mégis áramvonalas forma nagyon jól illik a valóságban létező ragadozóra.
A sötétzöld,komor, kissé neonzöld színe miatt illesztettem rá a misztikus jelzőt.
A dokkolás is egyedi módon történik.Látszik, hogy volt a fejlesztők között akvarista és a bölcsőszájú halak egyedi tulajdonságát vitte át digitális modellezés szintjére.Ugyanis a bedokkolás a hajóba az elején vagy inkább a "száján" keresztül történik.Két oldalt találhatjuk a kilövőállásokat.
Alakra hasonló a Boron Orca-hoz, aminél úgyszintén a "szájon" át lehet bejutni.Óriási nagy a hajó,a legnagyobb az összes M1 közül.A hangár 45 hajót bír el,raktere az ST konténereket is elbírja,de max egy kisebb állomáscipelhető vele,ha nincs fullon.
A 6 Gj-nyi pajzs normális,töltése átlagon felüli.
Irányítás:
Nem szeretem ismételni önmagam,de nagyon nehéz irányítani ezeket a hajókat.Fordulása lassú,sebességében meg csak egy picit marad el a Split Raptor-tól (92 max).A 92-es max sebesség kitűnő,tekintettel a méretre.
Fegyverek:
A békés Boronok nem igazán szeretnek harcolni, de sosem szabad lebecsülni őket.A hajóra szerelhető fegyverek között megtaláljuk az általuk gyártott Ion Disruptor-t is.A Front ágyúsorra szerelhető GPPC-k nagyon jók,tekintettel arra,hogy a Xenon hajókon mindig az van.Lehetőségünk nyílik még PAC,HEPT,és PBE fegyverek felszerelésére, de ez utóbbiszinte semmire sem jó.
A rossz oldala, hogy sajnos nem lehet vadászgépek elleni tökéletes védelmet kiépíteni,nincs FAA sem.
A tesztben én először mindenhová HEPT ágyúkat szereltem.Több-kevesebb sikerrel működtek,a BPAC jó lenne, csak nagyonrövid a hatótáv.Kombináltam még Ion Disruptorral is,ez is inkább csak közeli támadások esetén jó.
Nem tudom megmondani mi a legjobb konfiguráció.Most GPPC van elöl,jobbra,balra.Hátsó ágyúkon APPC van (4db),mert
relatív gyorsan fordul,elég jó hatótáv és erősség jellemzi.A fölső és alsó ágyúkra (4-4db oldalanként) AHEPT-et szereltem,kombinálva egy-egy darab Ion Disruptorral.
Ha már a fegyvereknél tartunk.Minden M1-re jellemző, hogy nincs nagy fegyvergenerátora.Ne várjunk folyamatos lövést PPC lézereknél,így inkább szereljük fel hajóinkat, hogy önmagát megvédje ÉS támogassa a vadászainkat.
Tehát ne nagyon tegyünk PPC-t - bármennyire is vonzó - mert a fegyvergenertor gyorsan "lemerül",nem ér túl sokat a vadászok ellen, és ne támadjunk vele M2-es csatahajókat sem, úgysem mi nyerünk.Az APPC-t még meg lehet próbálni, nem fogyaszt annyit és gyorsabban fordul.
Minden ellen jó az M1-es anyahajó,de M2-t ne támadjunk és másik M1-et is csak jó taktikával.
Ez a fegyveres támadásra igaz.A vadászok kiröptetése és a támadtatás velük az más téma.
Az ágyúk nagyon jól el vannak helyezve a hajótesten,a Front ágyúsor a híd alatt van egy kicsit,az oldalsók a vadász kilövőállások mellett.A felső-alsó sor a hajó hátsó harmadánál foglal helyet,míg a hátsó (Back) az "uszonynál" van.Jól lefedik a hajót,bizonyos szögben ugyan nem tüzelnek az alsó és felső ágyúk, de mindezeket leszámítva nagyon jó.
Összegzés:
Ez sem egy túl olcsó hajó,de árához képest megfelelő.Ha valaki egy hatalmas és egyedi külsővel rendelkező gyönyörűséget akar,vegye a Boron Shark-ot.A 6 Gj-os pajzsával és max 92-es sebességével nagyon jó minősítést kapott nálam,a fegyverzet sem rossz,csak kisérletezgetni kell egy picit.45 hajós hangárja azt hiszem bőven elegendő.
Az utolsó gondolat:
Megint jön a kérdés, melyiket?
Az első ,amit magas rangunknak köszönhetően megvehetünk - miután végigvittük a sztorit és van elég pénzünk is - az Argon Colossus.Ez már önmagában az egyik legjobb hajó.Nem kell elkeseredni, ha még nem vagyunk olyan jóban a többiekkel, ezzel a hajóval óriási sikerünk lesz.
Aki szereti a taktikázást,menekülést ,netán aggresszívabb játékos, annak ott a Split Raptor.Gyorsasága és fürgesége révén nagyon jó hajó,a hab a tortán a sokféle fegyver.
A Boron Orca egy dinamikus sebességgel rendelkező óriás,melynek elképesztő külalakja adja igazi élvezetét.Hangárjanagy, fegyverzete jó,mi kell még?
Amit viszont nem ajánlok az a Teladi Condor.Átlagon aluli,egyedüli jó pontja a 7 Gj-os pajzs.
A Paranid Zeus-szal kapcsolatban pedig mindenki döntse el maga, hogy miként akarja használni.Bár a PSG fegyverek jók,de csak ellenséges szektorban és egyáltalán nem való egy anyahajóra,mert nem csak az ellenség fogja megbánni a lökéshullámok erejét...
Szerintem használható gyűjtőhajónak.Kiugranak a pilóták a PSG-k miatt,Ti meg begyűjtitek a hangárba.
Folyt.köv az utolsó fejezetben az M2-es csatahajókkal.
